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Dados mostram como a superfície muda o desempenho no tênis

Números mostram o que muda no tênis entre grama e saibro
Divulgação
Raquete de tênis
Raquete de tênis

Pergunte a qualquer pessoa que acompanha tênis o que o saibro faz com uma partida, e a resposta virá rapidamente: ralis mais longos, bola mais lenta e mais deslocamentos pela quadra. Tudo isso é verdade, mas descreve apenas como a partida se desenrola.

Os dados sobre o que realmente acontece são mais específicos e úteis. Em 2.239.440 games de saque profissionais, o tipo de superfície altera um dos aspectos mais fundamentais do esporte: a probabilidade de o sacador confirmar o game.

O sacador perde vantagem no saibro

As taxas de confirmação do saque por superfície, considerando esses 2.239.440 games, são as seguintes:

Grama: o sacador confirma o game em 74,43% das vezes.

Quadras duras: 69,95%.

Saibro: 65,98%.

A diferença entre a grama e o saibro ultrapassa oito pontos percentuais na frequência com que o saque é confirmado. No saibro, o jogador que recebe começa a ter a oportunidade de quebrar o saque aproximadamente uma vez a cada três games, em vez de uma vez a cada quatro.

A consequência prática é que uma quebra de saque vale relativamente menos no saibro, porque é mais fácil conquistá-la e também mais fácil perdê-la novamente. Uma única quebra na grama pode ser quase decisiva. No saibro, a mesma vantagem precisa ser defendida em mais três ou quatro games.

O tie-break conta a mesma história pelo caminho inverso


Se é mais difícil quebrar o saque na grama, seria de esperar que os sets chegassem ao placar de 6-6 com maior frequência nessa superfície. E é exatamente isso que acontece:

Grama: 31,73% das partidas têm pelo menos um tie-break, e 15,91% de todos os sets chegam a esse desempate.

Quadras duras: 25,28% das partidas e 12,31% dos sets.

Saibro: 22,52% das partidas e 10,72% dos sets.

Isso significa que aproximadamente um terço das partidas disputadas na grama apresenta um tie-break, em comparação com menos de um quarto das partidas no saibro. É o mesmo mecanismo observado pelo outro lado. Quando os jogadores confirmam seus games de saque com maior frequência, os sets têm mais chances de chegar ao limite.

O contexto muda o significado de um número

Nenhuma dessas taxas pode ser avaliada sem levar em conta a superfície. Um jogador que confirma 68% dos seus games de saque está abaixo da média na grama, próximo da média nas quadras duras e acima da média no saibro. Isoladamente, esse número não diz o suficiente.

A mesma cautela se aplica aos diferentes níveis de competição. Nas partidas profissionais masculinas, a taxa de confirmação do saque é de 78,62%, com base em 230.715 games de saque. Nas partidas femininas, a taxa é de 64,36%, considerando 266.503 games.

Ambos os resultados reproduzem as taxas publicadas em outras fontes, utilizando um método que não foi ajustado especificamente para nenhum dos dois grupos. Esse é um dos testes para avaliar se uma contagem é consistente.


O que quase não muda


Aqui está o aspecto que mais surpreende. Embora a superfície altere as taxas de confirmação do saque, ela quase não modifica a probabilidade de um jogador se recuperar depois de perder o primeiro set.

Um jogador que perde o set inicial vence a partida em 17,20% das vezes na grama, com base em 3.593 partidas. No saibro, essa taxa é de 16,79%, considerando 47.944 partidas. Nas quadras duras, chega a 16,47%, com base em 61.751 partidas. São três superfícies diferentes, mas a variação é inferior a um ponto percentual.

Portanto, a superfície influencia a maneira como os pontos são conquistados, mas não determina a frequência com que uma partida muda de rumo. O que realmente faz diferença é a margem do primeiro set.

Quando um jogador perde o set por 7-6, ele consegue vencer a partida em 21,92% das vezes, com base em 14.265 partidas. Quando perde por 6-0, essa probabilidade cai para 7,18%, considerando 5.833 partidas. A diferença é de aproximadamente três vezes, mesmo considerando partidas disputadas nas mesmas três superfícies.

Vale a pena guardar essa informação. O aspecto que todos discutem — a superfície — acaba influenciando uma parte do jogo, mas deixa a outra praticamente inalterada.

Por que essas divisões são possíveis

Não é possível chegar a essas conclusões apenas com os placares finais das partidas. É necessário registrar cada game de saque no momento em que acontece, identificar a superfície e preservar esses dados individualmente, em vez de trabalhar apenas com resultados resumidos.

Os números por superfície são baseados em 2.239.440 games cuja superfície está identificada nos registros. É por isso que os valores divididos por superfície apresentam uma soma exata, enquanto o conjunto completo de dados é ligeiramente maior.

Todos os números citados neste artigo foram extraídos da Live Tennis API. A plataforma oferece aos desenvolvedores placares ao vivo, calendários de partidas, informações sobre jogadores e eventos das partidas em formato JSON, além de resultados concluídos e históricos ponto a ponto.

O arquivo do estudo está disponível publicamente em blog.livetennisapi.com/studies.json, sob a licença CC BY 4.0, que permite sua reutilização com atribuição adequada da fonte.

Metodologia: Foram consideradas partidas profissionais de simples disputadas em melhor de três sets e concluídas entre 1º de janeiro de 2023 e 14 de setembro de 2026. Abandonos e vitórias por ausência do adversário não foram incluídos, e os games de tie-break foram excluídos do cálculo das taxas de confirmação do saque. Todos os números foram obtidos a partir dos registros ponto a ponto.

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